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2008年02月09日

アルファベット順 関数・イベント一覧

lslの関数とイベントの一覧です。

文字順に並んでいます。



関数名・イベント名をクリックすると、詳細が見れます。


一覧


J
N
Q

関数


A


llAbs 関数 integer型の絶対値を得る integer llAbs(integer val)
llAcos 関数 アークコサインを得る float llAcos(float val)
llAddToLandBanList 関数 土地からアバターをBANする llAddToLandBanList(key agent, float hours)
llAddToLandPassList 関数 土地の通行許可をアバターに与える llAddToLandPassList(key agent, float hours)
llAdjustSoundVolume 関数 サウンドのボリュームを調整する llAdjustSoundVolume(float volume)
llAllowInventoryDro 関数 インベントリへのドロップを許可(あるいは非許可に)する llAllowInventoryDrop(integer add)
llAngleBetween 関数 二つの回転値の間の角度を得る float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
llApplyImpulse 関数 物理オブジェクトに瞬間的な力を加える llApplyImpulse(vector force, integer local)
llApplyRotationalImpulse 関数 物理オブジェクトに瞬間的な回転力を加える llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
llAsin 関数 アークサインを得る float llAsin(float val)
llAtan2 関数 アークタンジェントを得る float llAtan2(float y, float x)
llAttachToAvatar 関数 オブジェクトをAttachさせる llAttachToAvatar(integer attachment)
llAvatarOnSitTarget 関数 オブジェクトに座っているアバターを調べる key llAvatarOnSitTarget()
llAxes2Rot 関数 前後・左右・上下の軸から回転値を得る rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
llAxisAngle2Rot 関数 特定の軸を基準にした回転値を得る rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)

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B


llBase64ToInteger 関数 Base64データをinteger型にデコードする integer llBase64ToInteger(string str)
llBase64ToString 関数 Base64データを文字列にデコードする string llBase64ToString(string str)
llBreakAllLinks 関数 オブジェクトの全リンクを解除する llBreakAllLinks()
llBreakLink 関数 オブジェクトから特定のprimのリンクを解除する llBreakLink(integer linknum)

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C


llCeil 関数 少数以下を切り上げる integer llCeil(float val)
llClearCameraParams 関数 カメラパラメータをデフォルトに戻す llClearCameraParams()
llCloseRemoteDataChannel 関数 XML-RPCチャンネルを閉じる llCloseRemoteDataChannel(key channel)
llCloud 関数 特定位置の雲の密度を取得する float llCloud(vector offset)
llCollisionFilter 関数 衝突判定のフィルタリングを行う llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
llCollisionSound 関数 衝突時の音を設定する llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
llCollisionSprite 関数 衝突時のスプライトを設定する llCollisionSprite(string impact_sprite)
llCollisioSound 関数 衝突時の音を設定する llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
llCos 関数 コサインを得る float llCos(float theta)
llCreateLink 関数 オブジェクトにprimをリンクする llCreateLink(key target, integer parent)
llCSV2List 関数 CSV形式の文字列をリストに変換する list llCSV2List(string src)

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D


llDeleteSubList 関数 リスト内の要素を削除する list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
llDeleteSubString 関数 文字列から指定位置の文字を削除する string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
llDetachFromAvatar 関数 オブジェクトをdetachする llDetachFromAvatar()
llDetectedGrab 関数 オブジェクトがドラッグされている方向を得る vector llDetectedGrab(integer number)
llDetectedGroup 関数 検出されたアバター/オブジェクトのアクティブグループが現在のオブジェクトのグループと一致するかどうかを調べる integer llDetectedGroup(integer number)
llDetectedKey 関数 検出されたアバター/オブジェクトのUUIDを得る key llDetectedKey(integer number)
llDetectedLinkNumber 関数 検出されたprimのリンクナンバーを得る integer llDetectedLinkNumber(integer number)
llDetectedName 関数 検出されたアバター/オブジェクトの名前を得る string llDetectedName(integer number)
llDetectedOwner 関数 検出されたオブジェクトのオーナーを得る key llDetectedOwner(integer number)
llDetectedPos 関数 検出されたアバター/オブジェクトの位置を得る vector llDetectedPos(integer number)
llDetectedRot 関数 検出されたアバター/オブジェクトの回転値を得る rotation llDetectedRot(integer number)
llDetectedType 関数 検出されたもののタイプ(アバター/オブジェクト等)を得る integer llDetectedType(integer number)
llDetectedVel 関数 検出されたアバター/オブジェクトの速度を得る vector llDetectedVel(integer number)
llDialog 関数 ダイアログを表示する llDialog(key id, string message, list buttons, integer chat_channel)
llDie 関数 オブジェクトを消滅させる llDie()
llDumpList2String 関数 リストを文字列に変換する string llDumpList2String(list src, string separator)

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E


llEdgeOfWorld 関数 ある位置から指定した距離を移動した場合に現在のSIMを出るか否かを調べる integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
llEjectFromLand 関数 土地からアバターを吹き飛ばす(文字通り上空高く飛ばして排除する) llEjectFromLand(key user)
llEmail 関数 メール(email)を送る llEmail(string address, string subject, string message)
llEscapeURL 関数 文字列をURLエスケープする string llEscapeURL(string url)
llEuler2Rot 関数 vector型の回転データをrotation型に変換する rotation llEuler2Rot(vector vec)

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F


llFabs 関数 float型の絶対値を得る float llFabs(float num)
llFloor 関数 小数部を切り捨てる integer llFloor(float val)
llForceMouselook 関数 座ったアバターが強制的にマウスルックになるようにする/ならないようにする llForceMouselook(integer mouselook)
llFrand 関数 乱数を得る float llFrand(float max)

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G


llGetAccel 関数 加速度を得る vector llGetAccel()
llGetAgentInfo 関数 指定アバターの状態を得る(飛行・AWAYなどの動作及びアタッチメントの有無等) integer llGetAgentInfo(key id)
llGetAgentSize 関数 指定アバターのサイズを得る vector llGetAgentSize(key id)
llGetAlpha 関数 指定面の透明度(アルファ)を得る float llGetAlpha(integer face)
llGetAndResetTime 関数 スクリプトの稼動秒数を得ると同時にリセットする float llGetAndResetTime()
llGetAnimation 関数 指定アバターが実行中の基本アニメーションを得る string llGetAnimation(key id)
llGetAnimationList 関数 指定アバターが実行中の全アニメーションを得る list llGetAnimationList(key id)
llGetAttached 関数 現在オブジェクトがアタッチされている位置を得る integer llGetAttached()
llGetBoundingBox 関数 オブジェクト/アバターのバウンディングボックス座標を得る list llGetBoundingBox(key object)
llGetCameraPos 関数 カメラ位置を得る vector llGetCameraPos()
llGetCameraRot 関数 カメラ角度を得る rotation llGetCameraRot()
llGetCenterOfMass 関数 オブジェクトの重心を得る vector llGetCenterOfMass()
llGetColor 関数 指定面の色を得る vector llGetColor(integer face)
llGetCreator 関数 オブジェクトのクリエイターのUUIDを得る key llGetCreator()
llGetDate 関数 日付(YYYY-MM-DD)を得る string llGetDate()
llGetEnergy 関数 オブジェクトの残エネルギーを得る float llGetEnergy()
llGetForce 関数 オブジェクトに加えられている永続的な力の方向と強さを得る vector llGetForce()
llGetFreeMemory 関数 スクリプトの使用可能な残メモリーを得る integer llGetFreeMemory()
llGetGeometricCenter 関数 オブジェクトの中心点を得る vector llGetGeometricCenter()
llGetGMTclock 関数 GMT 0時からの秒数を返す float llGetGMTclock()
llGetInventoryCreator 関数 コンテンツ内のオブジェクトのクリエイターを得る key llGetInventoryCreator(string item)
llGetInventoryKey 関数 コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る key llGetInventoryKey(string name)
llGetInventoryName 関数 コンテンツ内のオブジェクト名を得る string llGetInventoryName(integer type, integer number)
llGetInventoryNumber 関数 コンテンツ内にある指定のタイプのオブジェクトの数を得る integer llGetInventoryNumber(integer type)
llGetInventoryPermMask 関数 コンテンツ内のオブジェクトのパーミッションを得る integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
llGetInventoryType 関数 コンテンツ内のオブジェのタイプを取得する(オブジェクトの存在確認に利用可能) integer llGetInventoryType(string name)
llGetKey 関数 オブジェのUUIDを得る key llGetKey()
llGetLandOwnerAt 関数 土地所有者のUUIDを得る key llGetLandOwnerAt(vector pos)
llGetLinkKey 関数 指定子プリムのUUIDを得る key llGetLinkKey(integer linknum)
llGetLinkName 関数 指定子プリムの名前を得る string llGetLinkName(integer linknum)
llGetLinkNumber 関数 オブジェクトのリンクナンバーを得る integer llGetLinkNumber()
llGetListEntryType 関数 リストに含まれるデータの型を得る integer llGetListEntryType(list src, integer index)0
llGetListLength 関数 リストの長さを得る integer llGetListLength(list src)
llGetLocalPos 関数 オブジェクトのローカルな位置を得る vector llGetLocalPos()
llGetLocalRot 関数 オブジェクトのローカルな回転値を得る rotation llGetLocalRot()
llGetMass 関数 オブジェクトの質量を得る float llGetMass()
llGetNextEmail 関数 次のメールを得る llGetNextEmail(string address, string subject)
llGetNotecardLine 関数 ノートカードから指定した1行を読み取るよう要求する key llGetNotecardLine(string name, integer line)
llGetNumberOfNotecardLines 関数 ノートカードの行数を得る key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
llGetNumberOfPrims 関数 リンクされているprim数を得る integer llGetNumberOfPrims()
llGetNumberOfSides 関数 primの面数を得る integer llGetNumberOfSides()
llGetObjectDesc 関数 オブジェクトの説明(ディスクリプション)を得る string llGetObjectDesc()
llGetObjectMass 関数 指定したオブジェクトの質量を得る float llGetObjectMass(key id)
llGetObjectName 関数 指定したオブジェクトの名前を得る string llGetObjectName()
llGetObjectPermMask 関数 オブジェクトのパーミッションを得る integer llGetObjectPermMask(integer mask)
llGetObjectPrimCount 関数 指定UUIDのオブジェクトのprim数を得る integer llGetObjectPrimCount(key id)
llGetOmega 関数 オブジェクトの回転速度を得る vector llGetOmega()
llGetOwner 関数 オブジェクトのオーナーのUUIDを得る key llGetOwner()
llGetOwnerKey 関数 指定したオブジェクトのオーナーUUIDを得る key llGetOwnerKey(key id)
llGetParcelDetails 関数 土地の説明、面積などの情報を得る list llGetParcelDetails(vector pos, list details)
llGetParcelFlags 関数 土地に設定されている制限・禁止項目を得る integer llGetPermissions()
llGetParcelMaxPrims 関数 土地のprim上限数を得る integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
llGetParcelPrimCount 関数 土地に存在するprim数をオブジェクトタイプ別に得る integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
llGetParcelPrimOwners 関数 土地に存在するオブジェクトのオーナー一覧を得る list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
llGetPermissions 関数 スクリプトのパーミッション情報を知る integer llGetPermissions()
llGetPermissionsKey 関数 スクリプトの保持しているパーミッション対象者のUUIDを得る key llGetPermissionsKey()
llGetPos 関数 オブジェクトの位置を得る vector llGetPos()
llGetPrimitiveParams 関数 オブジェクトのパラメータを得る list llGetPrimitiveParams(list params)
llGetRegionCorner 関数 グローバル座標系におけるSIMの南西座標を得る vector llGetRegionCorner()
llGetRegionFlags 関数 SIMに設定されている制限・禁止項目を得る integer llGetRegionFlags()
llGetRegionFPS 関数 SIMのFPS(frame per second)を得る llGetRegionFPS()
llGetRegionName 関数 SIM名を得る llGetRegionName()
llGetRegionTimeDilation 関数 SIMで処理遅延が発生しているかどうかを判定する llGetRegionTimeDilation()
llGetRootPosition 関数 ルートprimの位置を得る vector llGetRootPosition()
llGetRootRotation 関数 ルートprimの回転値を得る rotation llGetRootRotation()
llGetRot 関数 オブジェクトの回転値を得る rotation llGetRot()
llGetScale 関数 オブジェクトのサイズを得る vector llGetScale()
llGetScriptName 関数 スクリプト名を得る string llGetScriptName()
llGetScriptState 関数 スクリプトが稼働中かどうかを調べる integer llGetScriptState(string name)
llGetSimulatorHostname 関数 SIMのホスト名を得る string llGetSimulatorHostname()
llGetStartParameter 関数 スクリプトのスタートパラメータ(on_razの引数)を得る integer llGetStartParameter()
llGetStatus 関数 オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を得る integer llGetStatus(integer status)
llGetSubString 関数 文字列の中から一部分を抜き出す string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
llGetSunDirection 関数 太陽の高さを得る(+ 昼、- 夜) vector llGetSunDirection()
llGetTexture 関数 指定面のテクスチャーを得る string llGetTexture(integer side)
llGetTextureOffset 関数 テクスチャーのオフセット値を得る vector llGetTextureOffset(integer side)
llGetTextureRot 関数 テクスチャーの回転角度を得る float llGetTextureRot(integer side)
llGetTextureScale 関数 テクスチャーのサイズを得る vector llGetTextureScale(integer side)
llGetTime 関数 スクリプトの稼動秒数を得る float llGetTime()
llGetTimeOfDay 関数 SIMリブート後の秒数またはSLの真夜中からの秒数を得る float llGetTimeOfDay()
llGetTimestamp 関数 現在の日時(RL)を得る string llGetTimestamp()
llGetTorque 関数 オブジェクトの回転速度を得る vector llGetTorque()
llGetUnixTime 関数 1970年1月1日0時0分からの経過秒数を得る integer llGetUnixTime()
llGetVel 関数 オブジェクトの速度を得る vector llGetVel()
llGetWallclock 関数 サーバーのローカル時刻(0時からの経過秒数)を得る float llGetWallclock()
llGiveInventory 関数 コンテンツ内のアイテムを指定した相手に渡す llGiveInventory(key destination, string inventory)
llGiveInventoryList 関数 コンテンツ内の複数のアイテムを指定した相手に渡す llGiveInventoryList(key destination, string category, list inventory)
llGiveMoney 関数 L$を指定した相手に支払う llGiveMoney(key destination, integer amount)
llGround 関数 指定位置の地面の高さを得る float llGround(vector offset)
llGroundContour 関数 指定した位置の等高線を得る vector llGroundContour(vector offset)
llGroundNormal 関数 指定した位置の法線(垂直な方向)を得る vector llGroundNormal(vector offset)
llGroundRepel 関数 オブジェクトの高度を制限する(指定した高さで弾むようにする) llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
llGroundSlope 関数 指定した位置の地面の傾きを得る vector llGroundSlope(vector offset)

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H


llHTTPRequest 関数 HTTPRequestを送信する key llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)

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I


llInsertString 関数 文字列の指定した位置に別の文字列を挿入する string llInsertString(string dst, integer position, string src)
llInstantMessage 関数 IMを送信する llInstantMessage(key user, string message)
llIntegerToBase64 関数 integer型の数値をBase64データへエンコードする string llIntegerToBase64(integer number)

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K


llKey2Name 関数 UUIDを名前に変換する string llKey2Name(key id)

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L


llList2CSV 関数 リストをCSVに変換する string llList2CSV(list src)
llList2Float 関数 リストからFloat型の要素を取り出す float llList2Float(list src, integer index)
llList2Integer 関数 リストからInteger型の要素を取り出す integer llList2Integer(list src, integer index)
llList2Key 関数 リストからKey型の要素を取り出す key llList2Key(list src, integer index)
llList2List 関数 リストの一部を取り出す list llList2List(list src, integer start, integer end)
llList2ListStrided 関数 リストからストライド型リスト(歯抜けのリスト)を取り出す list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
llList2Rot 関数 リストからRotation型の要素を取り出す rotation llList2Rot(list src, integer index)
llList2String 関数 リストからString型の要素を取り出す string llList2String(list src, integer index)
llList2Vector 関数 リストからVector型の要素を取り出す vector llList2Vector(list src, integer index)
llListen 関数 チャットを受信可能にする integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
llListenControl 関数 listenのON/OFFを行う llListenControl(integer number, integer active)
llListenRemove 関数 listenを停止する llListenRemove(integer number)
llListFindList 関数 リストから要素を探す integer llListFindList(list src, list test)
llListInsertList 関数 リストに別のリストを挿入する list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
llListRandomize 関数 リストをランダムに並び替える list llListRandomize(list src, integer stride)
llListReplaceList 関数 リストの一部を別のリストで置き換える list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
llListSort 関数 リストをソートする list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
llListStatistics 関数 リストを統計的に操作する(最大値や平均値の取得等) float llListStatistics(integer operation, list input)
llLoadURL 関数 Webブラウザを起動して指定したサイトを表示する llLoadURL(key avatar_id, string message, string url)
llLog 関数 対数を得る float llLog(float val)
llLog10 関数 常用対数を得る float llLog10(float val)
llLookAt 関数 指定した方向にオブジェクトを向ける(Z方向が正面) llLookAt(vector target, F32 strength, F32 damping)
llLoopSound 関数 サウンドをループ再生する llLoopSound(string sound, float volume)
llLoopSoundMaster 関数 サウンドをマスターとしてループ再生する llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
llLoopSoundSlave 関数 サウンドをスレーブとしてループ再生する llLoopSoundSlave(string sound, float volume)

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M


llMapDestination 関数 マップに指定位置を表示する llMapDestination(string sim_name, vector position, vector lookat)
llMD5String 関数 文字列をMD5変換する string llMD5String(string src, integer nonce)
llMessageLinked 関数 リンクメッセージの送信を行う llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
llMinEventDelay 関数 イベント発生の間隔を設定する llMinEventDelay(float delay)
llModifyLand 関数 土地の編集を行う llModifyLand(integer action, integer size)
llModPow 関数 aとbの排他的論理和をcで除算した余りを返す integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
llModPow 関数 aとbの排他的論理和をcで除算した余りを返す integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
llMoveToTarget 関数 物理オブジェクトを指定した位置へと動かす llMoveToTarget(vector target, float tau)

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O


llOffsetTexture 関数 テクスチャのオフセットを設定する llOffsetTexture(float offsets, float offsett, integer face)
llOpenRemoteDataChannel 関数 XML-RPCチャンネルを開く llOpenRemoteDataChannel()
llOverMyLand 関数 スクリプトオーナーの土地に指定アバターがいるかどうかを調べる integer llOverMyLand(key id)
llOwnerSay 関数 オーナーにメッセージを送信する llOwnerSay(string msg)

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P


llParcelMediaCommandList 関数 土地に設定されるメディア(ムービー等)を操作する llParcelMediaCommandList(list command_list)
llParcelMediaQuery 関数 土地に設定されているメディアテクスチャー及びメディアURLを得る list llParcelMediaQuery(list query_list)
llParseString2List 関数 文字列を指定した区切り文字でリストに変換する list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
llParseStringKeepNulls 関数 文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(空白を含んだリストに変換) list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
llParticleSystem 関数 パーティクルの制御を行う llParticleSystem(list parameters)
llPassCollisions 関数 子プリムからルートプリムへ衝突イベントを通知する llPassCollisions(integer pass)
llPassTouches 関数 子プリムからルートプリムへタッチイベントを通知する llPassTouches(integer pass)
llPlaySound 関数 サウンドを一度だけ再生する llPlaySound(string sound, float volume)
llPlaySoundSlave 関数 サウンドをスレーブとして一度だけ再生する llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
llPointAt 関数 現在動作せず llPointAt(vector pos)
llPow 関数 累乗を計算する float llPow(float base, float exp)
llPreloadSound 関数 サウンドデータのロードを行う llPreloadSound(string sound)
llPushObject 関数 オブジェクトをプッシュする llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)

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R


llRefreshPrimURL 関数 現在動作せず llRefreshPrimURL()
llRegionSay 関数 土地全域にチャットメッセージを送信する llRegionSay(integer channel, string text)
llReleaseCamera 関数 カメラコントロールを終了する llReleaseCamera(key agent)
llReleaseControls 関数 キーコントロールを終了する llReleaseControls()
llRemoteDataReply 関数 XML-RPCリプライを送信する llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
llRemoteDataSetRegion 関数 現在動作せず llRemoteDataSetRegion()
llRemoteLoadScriptPin 関数 他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
llRemoteLoadScriptPin 関数 他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
llRemoveFromLandBanList 関数 BANリストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandBanList(key avatar)
llRemoveFromLandPassList 関数 通行許可リストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandPassList(key avatar)
llRemoveInventory 関数 コンテンツ内のアイテムを削除する llRemoveInventory(string inventory)
llRemoveVehicleFlags 関数 ビークルフラグを削除する llRemoveVehicleFlags(integer flags)
llRequestAgentData 関数 アバターデータの取得を要求する key llRequestAgentData(key id, integer data)
llRequestInventoryData 関数 コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能) key llRequestInventoryData(string name)
llRequestPermissions 関数 パーミッションを要求する llRequestPermissions(key agent, integer perm)
llRequestSimulatorData 関数 SIMデータの取得を要求する key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
llResetOtherScript 関数 同じプリム内のほかのスクリプトをリセットする llResetOtherScript(string name)
llResetScript 関数 スクリプトをリセットする llResetScript()
llResetTime 関数 スクリプトの稼動秒数をリセットする llResetTime()
llRezAtRoot 関数 オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llRezObject 関数 オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準) llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llRezObject 関数 オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準) llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llRot2Angle 関数 回転値の角度を得る float llRot2Angle(rotation rot)
llRot2Axis 関数 回転値の軸を得る vector llRot2Axis(rotation rot)
llRot2Euler 関数 回転値からvector型の回転データを得る vector llRot2Euler(rotation q)
llRot2Fwd 関数 回転値からX軸の向きを得る vector llRot2Fwd(rotation q)
llRot2Left 関数 回転値からY軸の向きを得る vector llRot2Left(rotation q)
llRot2Up 関数 回転値からZ軸の向きを得る vector llRot2Up(rotation q)
llRotateTexture 関数 テクスチャの回転角度を設定する llRotateTexture(float rotation, integer face)
llRotBetween 関数 2つのベクター間の回転値を得る rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
llRotLookAt 関数 指定した方向にオブジェクトを向ける(X方向が正面) llRotLookAt(rotation target, F32 strength, F32 damping)
llRotTarget 関数 オブジェクトを回転目標値を設定する integer llRotTarget(rotation rot, float error)
llRotTargetRemove 関数 オブジェクトの回転目標値をキャンセルする llRotTargetRemove(integer number)
llRound 関数 四捨五入する integer llRound(float val)

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S


llSameGroup 関数 指定したものがオブジェクトのグループと同じかどうか判定する integer llSameGroup(key id)
llSay 関数 半径20mの範囲にチャットメッセージを送信する llSay(integer channel, string text)
llScaleTexture 関数 テクスチャのスケール(拡大・縮小)を設定する llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face)
llScriptDanger 関数 指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べる integer llScriptDanger(vector pos)
llScriptDanger 関数 指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べる integer llScriptDanger(vector pos)
llSendRemoteData 関数 XML-RPCリクエストを送信する key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
llSensor 関数 センサーを起動する llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
llSensorRemove 関数 センサーを停止する llSensorRemove()
llSensorRepeat 関数 永続的なセンサーを起動する llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
llSetAlpha 関数 オブジェクトの透明度を設定する llSetAlpha(float alpha, integer face)
llSetBuoyancy 関数 オブジェクトの浮力を設定する llSetBuoyancy(float buoyancy)
llSetCameraAtOffset 関数 カメラが見る場所(視点の方向)を設定する llSetCameraAtOffset(vector offset)
llSetCameraEyeOffset 関数 カメラの位置(視点)を設定する llSetCameraEyeOffset(vector offset)
llSetCameraParams 関数 カメラパラメータを設定する llSetCameraParams(list rules)
llSetColor 関数 オブジェクトの色を設定する llSetColor(vector color, integer face)
llSetForce 関数 物理オブジェクトに永続的な力を加える llSetForce(vector force, integer local)
llSetForceAndTorque 関数 物理オブジェクトに物理的な力及び回転力を加える llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
llSetHoverHeight 関数 オブジェクトの浮揚高度を設定する llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
llSetLinkAlpha 関数 リンクプリムの透明度を設定する llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
llSetLinkColor 関数 リンクプリムの色を設定する llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
llSetLinkPrimitiveParams 関数 リンクprimのパラメータを設定する llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
llSetLinkTexture 関数 リンクprimにテクスチャを設定する llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face)
llSetLocalRot 関数 ローカルな回転角度を設定する llSetLocalRot(rotation rot)
llSetObjectDesc 関数 オブジェクトの説明文を設定する llSetObjectDesc(string name)
llSetObjectName 関数 オブジェクトの名称を設定する llSetObjectName(string name)
llSetObjectPermMask 関数 オブジェクトのパーミッションを設定する llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
llSetParcelMusicURL 関数 土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する llSetParcelMusicURL(string url)
llSetPayPrice 関数 payダイアログの設定を行う llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
llSetPos 関数 オブジェクトの位置を設定する llSetPos(vector pos)
llSetPrimitiveParams 関数 オブジェクトのパラメータを設定する llSetPrimitiveParams(list rule)
llSetPrimURL 関数 現在動作せず llSetPrimURL(string url)
llSetRemoteScriptAccessPin 関数 スクリプトのリモートロードを許可する llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
llSetRot 関数 オブジェクトを回転させる llSetRot(rotation rot)
llSetScale 関数 オブジェクトのサイズを変更する llSetScale(vector scale)
llSetScriptState 関数 オブジェクト内の他のスクリプトの有効・無効を設定する llSetScriptState(string name, integer run)
llSetSitText 関数 パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する llSetSitText(string text)
llSetSoundQueueing 関数 サウンド再生のキューを有効・無効にする llSetSoundQueueing(integer queue)
llSetSoundRadius 関数 サウンドの聴こえる範囲を設定する llSetSoundRadius(float radius)
llSetStatus 関数 オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を設定する llSetStatus(integer status, integer value)
llSetText 関数 フロートテキストを設定する llSetText(string text, vector color, float alpha)
llSetTexture 関数 primにテクスチャを設定する llSetTexture(string texture, integer face)
llSetTextureAnim 関数 テクスチャアニメーションを設定する llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
llSetTimerEvent 関数 タイマーを設定する llSetTimerEvent(float sec)
llSetTorque 関数 物理オブジェクトに永続的な回転力を与える llSetTorque(vector torque, integer local)
llSetTouchText 関数 パイメニューの「Touch」を他の文字列に変更する llSetTouchText(string text)
llSetVehicleFlags 関数 ビークルフラグを設定する llSetVehicleFlags(integer flags)
llSetVehicleFloatParam 関数 ビークルのfloat型パラメータを設定する llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
llSetVehicleRotationParam 関数 ビークルのrotation型パラメータを設定する llSetVehicleRotationParam(integer param, rotation rot)
llSetVehicleType 関数 ビークルタイプを設定する llSetVehicleType(integer type)
llSetVehicleVectorParam 関数 ビークルのvector型パラメータを設定する llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
llShout 関数 半径100mの範囲にチャットメッセージを送信する llShout(integer channel, string text)
llSin 関数 サインを得る float llSin(float theta)
llSitTarget 関数 オブジェクトのsit位置を設定する llSitTarget(vector offset, rotation rot)
llSleep 関数 スクリプトを指定秒数停止させる llSleep(float sec)
llSqrt 関数 平方根を得る float llSqrt(float val)
llStopAnimation 関数 アニメーションを停止する llStopAnimation(string anim)
llStopHover 関数 浮遊状態を解除する llStopHover()
llStopLookAt 関数 オブジェクトのLookAt制御を停止する llStopLookAt()
llStopMoveToTarget 関数 オブジェクトのMoveTo制御を停止する llStopMoveToTarget()
llStopPointAt 関数 現在動作せず llStopPointAt()
llStopSound 関数 サウンド再生を停止する llStopSound()
llStringLength 関数 文字列の長さを得る integer llStringLength(string str)
llStringToBase64 関数 文字列をBase64データへエンコードする string llStringToBase64(string str)
llStringTrim 関数 文字列の前後の空白文字を取り除く string llStringTrim(string src, integer type)
llSubStringIndex 関数 文字列に含まれる指定文字の位置を得る integer llSubStringIndex(string source, string pattern)

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T


llTakeCamera 関数 カメラコントロールを開始する(llSetCameraParamsで代替) llTakeCamera(key avatar)
llTakeControls 関数 キーコントロールを開始する llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
llTan 関数 タンジェントを得る float llTan(float theta)
llTarget 関数 オブジェクトの到達目標地点を設定する integer llTarget(vector position, float range)
llTargetOmega 関数 オブジェクトをスムースに回転させる llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
llTargetRemove 関数 オブジェクトの到達目標地点をキャンセルする llTargetRemove(integer number)
llTeleportAgentHome 関数 アバターをホームへテレポートさせる llTeleportAgentHome(key id)
llToLower 関数 アルファベットを小文字に変換する string llToLower(string src)
llToUpper 関数 アルファベットを大文字に変換する string llToUpper(string src)
llTriggerSound 関数 トリガーサウンドを再生する llTriggerSound(string sound, float volume)
llTriggerSoundLimited 関数 指定した領域内でトリガーサウンドを再生する llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector tne, vector bsw)

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U


llUnescapeURL 関数 URLエスケープされた文字列をデコードする string llUnescapeURL(string url)
llUnSit 関数 オブジェクトにsitしているアバターを立たせる llUnSit(key id)

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V


llVecDist 関数 2つの座標間の距離を得る float llVecDist(vector v1, vector v2)
llVecMag 関数 ベクトルの長さを得る float llVecMag(vector v)
llVecNorm 関数 単位ベクトルを得る vector llVecNorm(vector v)
llVolumeDetect 関数 ファントムオブジェクトで衝突イベントを検知可能・不能にする llVolumeDetect(integer detect)

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W


llWater 関数 指定した位置の海面の高さを得る float llWater(vector v)
llWhisper 関数 半径10mの範囲にチャットメッセージを送信する llWhisper(integer channel, string text)
llWind 関数 指定した位置の風速を得る vector llWind(vector v)

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X.Y.Z


llXorBase64StringsCorrect 関数 Base64データを指定のキーでXOR変換する(暗号化) string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)

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イベント


at_rot_target イベント オブジェクトの回転が目標値に達したとき at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot)
at_target イベント オブジェクトが到達目標地点に達したとき at_target(integer tnum, vector targetpos, vector ourpos)
attach イベント アタッチ/デタッチされたとき attach(key id)
changed イベント オブジェクトの状態が変化(link等)したとき changed(integer change)
collision イベント 衝突が起こっているとき collision(integer num_detected)
collision_end イベント 衝突が終了したとき collision_end(integer num_detected)
collision_start イベント 衝突が始まったとき collision_start(integer num_detected)
control イベント キーが押されたとき control(key id, integer level, integer edge)
dataserver イベント データを受信したとき dataserver(key queryid, string data)
email イベント Eメールのデータを受信したとき email(string time, string address, string subj, string message, integer num_left)
http_response イベント HTTPレスポンスを受信したとき http_response(key request_id, integer status, list metadata, string body)
land_collisin_start イベント 地面と衝突し始めたとき land_collision_start(vector pos)
land_collision イベント 地面と衝突しているとき land_collision(vector pos)
land_collision_end イベント 地面と衝突し終えたとき land_collision_end(vector pos)
link_message イベント リンクメッセージを受信したとき link_message(integer sender_num, integer num, string str, key id)
listen イベント リッスンしたとき listen(integer channel, string name, key id, string message)
money イベント payされたとき money(key id, integer amount)
moving_end イベント 移動が終了したとき moving_end()
moving_start イベント 移動が開始されたとき moving_start()
no_sensor イベント センサーが何も探知しなかったとき no_sensor()
not_at_rot_target イベント オブジェクトの回転が目標値に達していないとき not_at_rot_target()
not_at_target イベント オブジェクトが到達目標地点に達していないとき not_at_target()
object_rez イベント 他のオブジェクトをrezし終えたとき object_rez(key id)
on_rez イベント オブジェクトがrezされたとき on_rez(integer start_param)
remote_data イベント XML-RPC通信が発生したとき remote_data(integer event_type, key channel, key message_id, string sender,integer idata, string sdata)
run_time_permissions イベント パーミッション要求に返答があったとき run_time_permissions(integer perm)
sensor イベント センサーが探知したとき sensor(integer num_detected)
state_entry イベント ステートが開始されたとき state_entry()
state_exit イベント 他のステートに遷移するとき state_exit()
timer イベント タイマーに設定された時間が経過したとき timer()
touch イベント タッチされているとき touch(integer num_detected)
touch_end イベント タッチが終了したとき touch_end(integer num_detected)
touch_start イベント タッチが開始されたとき touch_start(integer num_detected)

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Mother Lake は     こちら→ http://slurl.com/secondlife/Mother%20Lake/114/109/21

からくりや 江戸支店は こちら→ http://slurl.com/secondlife/EDO%20Japan/74/87/27



Mother Lake  のHPはこちらから→ http://ml.ms-p.jp/


法人の方はこちら → http://ms-p.jp/



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